大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0008 秒)
laya_api(1)
...为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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