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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Label [ 86%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

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3. laya.display.Text [ 82%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.VBox [ 81%]

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5. laya.ui.HBox [ 81%]

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6. laya.ui.TextArea [ 70%]

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7. laya.ui.TextInput [ 68%]

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8. laya.display.Input [ 65%]

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9. laya.ui.Button [ 64%]

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10. laya.ui.CheckBox [ 53%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929