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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 100%]

...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 94%]

...estObject:*):void 克隆。 GradientDataNumber  getAverageValue():Number 获取平均值。 GradientDataNumber  getKeyByIndex(index:int):Number 通过索引获取键。 GradientDataNumber  getValueByIndex(index:int):Number 通过索引获取值。 GradientDataNumberProperty DetailgradientCount...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.Sprite3D [ 93%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 93%]

... Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.render.BaseRender [ 90%]

...Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Node [ 90%]

...e()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node hasLis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.List [ 88%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.scene.Scene [ 88%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.SpotLight [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929