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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.d3.math.Quaternion [ 100%]

...ion  add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数和 Quaternion  clone():* 克隆。 Quaternion  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion  createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定轴和角...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Stage [ 95%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.Vector4 [ 77%]

... out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z最大值计算四维向量。 Vector4  min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z最小值计算四维向量。 Vector4  multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.ScrollBar [ 75%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Sprite [ 75%]

...会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.math.Vector3 [ 74%]

... out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z最大值计算三维向量。 Vector3  min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z最小值计算三维向量。 Vector3  multiply(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.VScrollBar [ 72%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.HScrollBar [ 72%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929