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...e Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide In...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将...
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...ceKeyLocation Object KeyLocation 类包含表示在键盘或类似键盘的输入设备上按键位置的常量。 KeyLocation 常数用在键盘事件对象的 keyLocation 属性中。 Public Constants ConstantDefined By LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有...
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...I的View组件默认为true。 Sprite inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从...
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...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 ReturnsPoint — 转换后的坐标的点。 hitTestPoint()method public function hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Param...
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