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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.display.Sprite [ 100%]

...果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.TileAniSprite [ 98%]

...果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.particle.Particle2D [ 97%]

...果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.map.GridSprite [ 96%]

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5. laya.ui.Box [ 95%]

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6. laya.display.FrameAnimation [ 94%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.VBox [ 94%]

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8. laya.ui.TipManager [ 94%]

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9. laya.ui.HBox [ 94%]

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10. laya.ui.VSlider [ 93%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929