大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contai...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contain...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...nent sortItem(items:Array):void[override] 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规则。 HBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Component sortItem(items:Array):void 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规则。 LayoutBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method public function reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。render...
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...局。 Component sortItem(items:Array):void 排序项目列表。可通过重写改变默认排序规则。 LayoutBoxEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点...
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