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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...Lifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emiss...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Tween [ 89%]

...状态。 Tween  pause():void 暂停缓动,可以通过resume或restart重新开始。 Tween  recover():void 回收到对象池。Tween  restart():void 重新开始暂停的缓动。 Tween  resume():void 恢复暂停的缓动。 Tween  setStartTime(startTime:Number):void 设置开始时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Byte [ 80%]

...要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较大者:要设置的长度、当前已分配的长度的2倍,并将原有数据拷贝到新的内存空间中;如果要设置的长度小于当前已分配的内存空...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.device.media.Video [ 79%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Graphics [ 74%]

...图的当前转换矩阵。 Graphics  translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailcmdspropertycmds:Array Implementation     public function get cmds():Array    public function set cmds(value:Array):voidConstructor DetailGraphics()Const...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.resource.Resource [ 73%]

...ride it,同时修改memorySize属性。Resource  recreateResource():void 重新创建资源,override it,同时修改memorySize属性、处理startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource  startCreate():void 开始资源激活。ResourceEvents Event Summary Defined By  recovered完成...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.map.TiledMap [ 73%]

...ectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.List [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Panel [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929