大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...,则返回null。 Texture destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lipProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是否循环。Constructor DetailAnimationClip()Constructorpublic function AnimationClip() 创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 资源地址。 forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method public static function clearResByGroup(group:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 SolidColorTexture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty Det...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 资源地址。 forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method public function clearResByGroup(group:String):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 Texture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Con...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mpleteCreate():void 完成资源激活。Resource detoryResource():void 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。Resource recreateResource():void 重新创建资源,override it,同时修改memorySize属性、处理startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource startC...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...e2DProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 DataTexture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInf...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...
来源: laya_api 发布时间: 20170929