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...or ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor constantMin : Vector4[read-only] 最小...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...agelaya.utilsClasspublic class ColorInheritanceColor Object Color 是一个颜色值处理类。 Public Properties PropertyDefined By _drawStyle : *Color numColor : uint uint 型颜色值。Color strColor : String 字符串型颜色值。ColorPublic Methods MethodDefined By Color(str:...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rties PropertyDefined By buttonLabelColors : Array[static] 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状态数,支持1,2,3三种状态值。 Styles comboBoxItemColors : Array[static] 下拉框项颜...
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...度滤镜。 UIUtils toColor(color:uint):String[static] 转换uint类型颜色值为字符型颜色值。 UIUtilsPublic Constants ConstantDefined By escapeSequence : Object[static] 需要替换的转义字符表 UIUtilsMethod DetailaddFilter()method public static function addFilter(target:Spr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 G...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ilterInheritanceColorFilter Filter ObjectImplements IFilter ColorFilter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值ParticleSetting disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting emitterType : String = ...
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...d : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMater...
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...模式裁剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方...
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