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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.ani.bone.Templet [ 100%]

...列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.component.AttachPoint [ 95%]

...Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkin [ 83%]

...ex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkin  color : Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkin [ 83%]

...nNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkin  normal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTextureSkinTangent [ 81%]

... VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTextureSkinTan...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorSkinTangent [ 81%]

...ex VertexPositionNormalColorSkin 类用于创建位置、法线、颜色、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorSkinTangent...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkin [ 81%]

...nNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent [ 79%]

... VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 76%]

...rties PropertyDefined By  curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin [ 74%]

...nNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929