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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该值的某些属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Collision [ 97%]

...ollision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision  boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision  boxContain...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 87%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 87%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

5. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 86%]

...射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 86%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 85%]

...eMaterial  roughness : Number 获取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 83%]

...= 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial  BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial  BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial  BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.particle.ParticleSetting [ 82%]

...true代表使用原图颜色数据ParticleSetting  duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting  emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensiti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.math.BoundFrustum [ 82%]

... containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关...

来源: laya_api 发布时间: 20170929