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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.math.Rand [ 100%]

...获取无符号8位字节随机数。 Rand  getFloat():Number 获取01之间的浮点随机数。 Rand  getFloatFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位整形,获取32位浮点随机数。 Rand  getSignedFloat():Number 获取-11之间的浮点随机数。 Rand  getUint():N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.events.Keyboard [ 95%]

...键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.math.BoundFrustum [ 81%]

... containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 59%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 55%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 54%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 54%]

...e Object ... Public Constants ConstantDefined By  AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage  BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage  BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage  BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage  COLOR0 : int = 1[static] VertexEleme...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 54%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.utils.Byte [ 45%]

...):int 从字节流中读取带符号的字节。 返回值的范围是从 -128127。 Byte  getFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte  getFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 33%]

...eMaterial  roughness : Number 获取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929