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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.events.Keyboard [ 100%]

...24[static] 与 F13 的键控代码值 (124) 关联的常数。Keyboard  F14 : int = 125[static] 与 F14 的键控代码值 (125) 关联的常数。Keyboard  F15 : int = 126[static] 与 F15 的键控代码值 (126) 关联的常数。Keyboard  F2 : int = 113[static] 与 F2 的键控代码值 (11...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 69%]

...明混合。StandardMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 14[static] 渲染状态_透明混合_双面。StandardMaterial  SPECULARTEXTURE : int = 3[static] StandardMaterial  TILINGOFFSET : int = 15[static] StandardMaterial  UVAGE : int = 14[static] StandardMaterial  UVANIAGE :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 68%]

...OG0 : int = 9[static] VertexElementUsage  NEXTTEXTURECOORDINATE0 : int = 14[static] VertexElementUsage  NEXTTEXTURECOORDINATE1 : int = 16[static] VertexElementUsage  NORMAL0 : int = 3[static] VertexElementUsage  POINTSIZE0 : int = 10[static] VertexElementUsage  POSITION0 : int = 0[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 61%]

...透明混合。GlitterMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 14[static] 渲染状态_透明混合_双面。GlitterMaterial  UNICOLOR : int = 3[static] GlitterMaterialProperty Detailalbedopropertyalbedo:Vector4 获取反射率。 Implementation     public function get albedo():Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 61%]

...明混合。ParticleMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 14[static] 渲染状态_透明混合_双面。ParticleMaterial  VIEWPORTSCALE : int = 1[static] ParticleMaterialProperty DetaildiffuseTexturepropertydiffuseTexture:BaseTexture 获取漫反射贴图。 Implementation     p...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

6. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 60%]

...合。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 14[static] 渲染状态_透明混合_双面。ShurikenParticleMaterial  TINTCOLOR : int = 2[static] ShurikenParticleMaterialProperty DetaildiffuseTexturepropertydiffuseTexture:BaseTexture 获取漫反射贴图。 Implementa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 43%]

...ts Show Inherited Public Constants ConstantDefined By  AOOBJPOS : int = 14[static] PBRMaterial BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...TMAX : int = 17[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTX : int = 14[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTXMAX : int = 18[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTY : int = 15[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTYMAX : int = 19[static] ShuriKenParticle3D  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 31%]

...POTLIGHTDIFFUSE : int = 18[static] BaseScene  SPOTLIGHTDIRECTION : int = 14[static] BaseScene  SPOTLIGHTPOS : int = 13[static] BaseScene  SPOTLIGHTRANGE : int = 16[static] BaseScene  SPOTLIGHTSPECULAR : int = 20[static] BaseScene  SPOTLIGHTSPOT : int = 15[static] BaseSceneProperty Detail_e...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 31%]

...SPOTLIGHTDIFFUSE : int = 18[static] BaseScene SPOTLIGHTDIRECTION : int = 14[static] BaseScene SPOTLIGHTPOS : int = 13[static] BaseScene SPOTLIGHTRANGE : int = 16[static] BaseScene SPOTLIGHTSPECULAR : int = 20[static] BaseScene SPOTLIGHTSPOT : int = 15[static] BaseSceneConstructor DetailVRScene(...

来源: laya_api 发布时间: 20170422