大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...TANGENT0 : int = 5[static] VertexElementUsage TESSELLATEFACTOR0 : int = 12[static] VertexElementUsage TEXTURECOORDINATE0 : int = 2[static] VertexElementUsage TEXTURECOORDINATE1 : int = 15[static] VertexElementUsage TIME0 : int = 33[static] VertexElementUsage VELOCITY0 : int = 18[stati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...与 F 键的键控代码值 (70) 关联的常数。Keyboard F1 : int = 112[static] 与 F1 的键控代码值 (112) 关联的常数。Keyboard F10 : int = 121[static] 与 F10 的键控代码值 (121) 关联的常数。Keyboard F11 : int = 122[static] 与 F11 的键控代码值 (122) 关联...
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...RIALDIFFUSE : int = 10[static] StandardMaterial MATERIALREFLECT : int = 12[static] StandardMaterial MATERIALSPECULAR : int = 11[static] StandardMaterial NORMALTEXTURE : int = 2[static] StandardMaterial REFLECTTEXTURE : int = 6[static] StandardMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[sta...
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...混合。ParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 12[static] 渲染状态_无深度_加色法混合_双面。ParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENT : int = 9[static] 渲染状态_无深度_透明混合。ParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENTDOUBLEF...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...eters state:RenderState — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00
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...ters elapsedTime:Number — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00
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...Matrix4x4Public Methods MethodDefined By Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:Number = 0, m22:Number = 1, m23:Number = 0, m24:Number = 0, m31:Number = 0, m32:Number = 0, m33:Number = 1, m34:Number = 0, m41:Number = 0, m42:Number = 0, m43:Number = 0, m44:...
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...eters state:RenderState — 渲染相关状态参数。 Sat Jun 3 2017, 06:12 PM +08:00
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...混合。GlitterMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 12[static] 渲染状态_无深度_加色法混合_双面。GlitterMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENT : int = 9[static] 渲染状态_无深度_透明混合。GlitterMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENTDOUBLEFACE...
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