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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.events.Keyboard [ 100%]

...码值 (20) 关联的常数。Keyboard  COMMA : int = 188[static] 与 F15 的键控代码值 (188) 关联的常数。Keyboard  COMMAND : int = 15[static] 与 Mac 命令键 (15) 关联的常数。Keyboard  CONTROL : int = 17[static] 与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。Keyboard ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Styles [ 96%]

...时间,使其可激活连续滚动。 Styles  scrollBarMinNum : int = 15[static] 滚动条的最小值。 StylesProperty DetailbuttonLabelColorspropertypublic static var buttonLabelColors:Array 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 buttonStateNumproperty p...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 81%]

...DINATE0 : int = 2[static] VertexElementUsage  TEXTURECOORDINATE1 : int = 15[static] VertexElementUsage  TIME0 : int = 33[static] VertexElementUsage  VELOCITY0 : int = 18[static] VertexElementUsageConstant DetailAGEADDSCALE0Constantpublic static const AGEADDSCALE0:int = 21BINORMAL0Constant pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 72%]

...CTTEXTURE : int = 6[static] StandardMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。StandardMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。StandardMaterial  RENDERMODE_CUTOUT : int = 3[static] 渲染状态_透明...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 57%]

...USETEXTURE : int = 1[static] GlitterMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。GlitterMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。GlitterMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE : int = 7[static] 渲染状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 56%]

... GRAVITY : int = 4[static] ParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。ParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ParticleMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE : int = 7[static] 渲染状...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 56%]

...E : int = 1[static] ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_CUTOUT : int = 3[static] 渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 54%]

...  DIFFUSETEXTURE : int = 1[static] PBRMaterial  HSNOISETEXTURE : int = 15[static] PBRMaterial  MATERIALMETALESS : int = 7[static] PBRMaterial  MATERIALROUGHNESS : int = 6[static] PBRMaterial  NORMALTEXTURE : int = 2[static] PBRMaterial  PBRINFOTEXTURE : int = 3[static] PBRMaterial  PBR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 44%]

...XMAX : int = 18[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTY : int = 15[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTYMAX : int = 19[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTZ : int = 16[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTZMAX : int = 20[static] ShuriKenParticle3D  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.TipManager [ 44%]

...数量。 Node  offsetX : int = 10[static] TipManager  offsetY : int = 15[static] TipManager optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929