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...转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Shurik...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一个 Collision 实例。 Collision boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collision boxContainsPoint(box:BoundBox, point:Vector3):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个点 Collision boxContainsSphere(box:Bound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuff...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...terBase radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing velocity : Number = 0发射器速度。EmitterRing velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterRingProtected Properties Hide I...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial HammersleyNoiseTex : DataTexture2D[static] PBRMaterial has_tangent : Boolean[write-only] PBRMaterial metaless : NumberPBRMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRMaterial pbrInfoTexture : BaseTexture 获取pbr信息贴图。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ure(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Ar...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ex:int):Plane 获取锥截体的任意一平面。 0:近平面 1:远平面 2:左平面 3:右平面 4:顶平面 5:底平面 BoundFrustumProperty Detailbottompropertybottom:Plane [read-only] 获取底平面。 Implementation public function get bottom():Planefarproperty far:Plane [read-...
来源: laya_api 发布时间: 20170929