大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...STARTCOLOR0 : int = 19[static] VertexElementUsage STARTLIFETIME : int = 24[static] VertexElementUsage STARTROTATION : int = 22[static] VertexElementUsage STARTSIZE : int = 20[static] VertexElementUsage STARTSPEED : int = 31[static] VertexElementUsage TANGENT0 : int = 5[static] VertexE...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mber = 0, m14:Number = 0, m21:Number = 0, m22:Number = 1, m23:Number = 0, m24:Number = 0, m31:Number = 0, m32:Number = 0, m33:Number = 1, m34:Number = 0, m41:Number = 0, m42:Number = 0, m43:Number = 0, m44:Number = 1) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4 clone():* 克隆。 Matrix4x4 clo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 在字节流中写入一个字节。 使用参数的低 8 位。忽略高 24 位。 Byte writeFloat32(value:Number):void 在字节流的当前字节偏移量位置处写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte writeFloat64(value:Number):void 在字节流的当前字节偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和偏移。RenderableSprite3D MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] ShuriKenParticle3D MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 25[static] ShuriKenParticle3D POSITIONSCALE : int = 4[static] ShuriKenParticle3D ROLANGULARVELOCITYCONST : int = 34[static] ShuriKenParticle3D ROL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ADOWMAPPCFOFFSET : int = 23[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE1 : int = 24[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE2 : int = 25[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE3 : int = 26[static] BaseScene SPOTLIGHTAMBIENT : int = 19[static] BaseScene SPOTLIGHTATTENUATION : int = 17[static] BaseScene ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...SHADOWMAPPCFOFFSET : int = 23[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE1 : int = 24[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE2 : int = 25[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE3 : int = 26[static] BaseScene SPOTLIGHTAMBIENT : int = 19[static] BaseScene SPOTLIGHTATTENUATION : int = 17[static] BaseScene SPOTLIGHT...
来源: laya_api 发布时间: 20170422