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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间的旋转角度。 Transform3D  localScale : Vector3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 99%]

...支持ShurikenParticleSystem  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.utils.Utils3D [ 87%]

...:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.particle.ParticleSetting [ 76%]

...请调大该数值。ParticleSetting  maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting  maxStartColor : Float32Array最大开始颜色ParticleSetting  maxStartRadius : Number = 0最大开始半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.Scene [ 54%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Sprite3D [ 34%]

...Stays为false时生效。  rotation:Quaternion (default = null) — 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 ReturnsSprite3D — 克隆实例。 load()method  public static function load(url:String):Sprite3D 加载网格模板,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929