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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 100%]

...er  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D  create : Function[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 99%]

...fer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : String[read-only] 获取索引类型。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Color [ 89%]

...:*) 根据指定的属性值,创建一个 Color 类的实例。 Color  create(str:*):Color[static] 根据指定的属性值,创建并返回一个 Color 类的实例。 ColorProperty Detail_drawStylepropertypublic var _drawStyle:*numColorproperty public var numColor:uint uint 型颜色值。st...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.d3.shader.Shader3D [ 83%]

...ame:String, txt:String):void[static] Shader3D  bind():BooleanShader3D  create(vs:String, ps:String, attributeMap:Object, sceneUniformMap:Object, cameraUniformMap:Object, spriteUniformMap:Object, materialUniformMap:Object, renderElementUniformMap:Object):Shader3D[static] Shader3D  uploadAttribu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.resource.Texture [ 62%]

...:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929