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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.core.Layer [ 100%]

...Layer 类用于实现遮罩层。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 取是否激活。 Layer  activeLayers : int[static] 取Layer激活层。 Layer  _currentCameraCullingMask : int[static] 当前相机遮罩。Layer  currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

... Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.events.Event [ 45%]

...的任何事件侦听器。 EventPublic Constants ConstantDefined By  ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。Event  ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Even...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.UIEvent [ 42%]

...ited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。Event ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Even...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 39%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 39%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.light.SpotLight [ 38%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 38%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 38%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 37%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得...

来源: laya_api 发布时间: 20170929