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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。Stage addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Functio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 99%]

...s Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SoundNode()SoundNode addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.LayoutBox [ 99%]

...nherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.map.TileAniSprite [ 99%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.FrameClip [ 98%]

...ethodDefined By  FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.particle.Particle2D [ 97%]

...ng:ParticleSetting) 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  advanceTime(passedTime:Number =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.GridSprite [ 96%]

...AniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 重置当前对...

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8. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 95%]

...hodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.d3.core.scene.VRScene [ 95%]

...ods MethodDefined By  VRScene() 创建一个 VRScene 实例。 VRScene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node add...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.display.FrameAnimation [ 95%]

...erited Public Methods MethodDefined By  FrameAnimation()FrameAnimation addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929