大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...oolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):void 加载声音。 Sound off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Texture2D getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 DataTexture2D load(url:String, w:int = 0, h:int = 0, magfilter:int, minfilter:int):DataTexture2D[static] 加载Texture2D。 DataTexture2D onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private DataTexture2DProtected Metho...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture offs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LoaderManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.netClasspublic class LoaderManagerInheritanceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial disableFog():void 禁用雾化。 PB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial disableLight():void 禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...thodDefined By Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator _load(owner:ComponentNode):void[override] Animator _unload(owner:ComponentNode):void[override] Animator _updateAvatarNodes(avatarAnimationDatas:Vector.<Matrix4x4>):void private Animator _updateAvatarNodesCache(a...
来源: laya_api 发布时间: 20170929