• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.ani.bone.Templet [ 100%]

...ameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet getNodesCurrentFrameIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.models.Mesh [ 99%]

... Mesh  getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh  load(url:String):Mesh[static] 加载网格模板。 Mesh  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private MeshProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.component.Animator [ 95%]

...trix4x4>):void private Animator  addClip(clip:AnimationClip, playName:String = null, startFrame:int = 0, endFrame:int = 4294967295):void 添加动画片段。 Animator event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getClip(playName:String):AnimationClip 通过播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.render.BaseRender [ 92%]

...ex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.AttachPoint [ 92%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.resource.Resource [ 89%]

...。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : ResourceManager[read-only] 资源管理员。 Resource  sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resource>[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.d3.core.ParticleRender [ 87%]

...ex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8. laya.d3.core.GlitterRender [ 87%]

...ex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshRender [ 87%]

...ex:int, vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.Scene [ 85%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929