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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DataTexture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class DataTexture2DInheritanceDataTexture2D BaseTexture laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 81%]

...vector2:Vector2):void 设置二维向量。 BaseRendeevent(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.TextArea [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 60%]

... 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.ComboBox [ 50%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Button [ 49%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Tree [ 45%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Box [ 41%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.ViewStack [ 40%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929