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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.utils.Utils3D [ 100%]

...rY:Number, rZ:Number, rW:Number, sX:Number, sY:Number, sZ:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.models.Sky [ 93%]

... colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky  envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky  envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky  envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky  environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky  environmentSpecular :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.particle.ParticleSetting [ 92%]

...擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitterVelocityAddVariance : Flo...

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4. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 89%]

...xBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D  getData():Float32Array 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:Float32Array, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 85%]

...litFrustumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Nu...

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6. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 83%]

...Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 82%]

...Sky colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ani.bone.Templet [ 79%]

...tAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:*, aniIndex:int, frameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender  _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseRender  _setShaderValueNum...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 78%]

...: Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture  simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D  simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  src : String[read-only] 获取文件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929