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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.utils.StringKey [ 100%]

...hodDefined By  add(str:String):int 添加一个字符。 StringKey  getID(str:String):int 获取指定字符对应的ID。 StringKey  getName(id:int):String 根据指定ID获取对应字符。 StringKeyMethod Detailadd()method public function add(str:String):int 添加一个字符。 Parameter...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.graphics.VertexDeclaration [ 90%]

...ies PropertyDefined By  _conchVertexDeclaration : *VertexDeclaration  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 VertexDeclaration  shaderDefineValue : int[read-only] VertexDeclaration  shaderValues : ValusArray[read-only] VertexDeclaration  vertexStride : in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.component.Component3D [ 87%]

...ritanceComponent3D EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.IDestroySubclasses Animator, AttachPoint, Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.resource.ResourceManager [ 84%]

...s ResourceManagerInheritanceResourceManager ObjectImplements laya.resource.IDispose ResourceManager 是资源管理类。它用于资源的载入、获取、销毁。 Public Properties PropertyDefined By  autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager  autoReleaseMaxSize...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.resource.Resource [ 80%]

...ntDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResource, laya.resource.IDisposeSubclasses AnimationTemplet, BaseMaterial, BaseMesh, BaseShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...RenderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.device.geolocation.Geolocation [ 75%]

...ublic Methods  MethodDefined By  Geolocation()Geolocation  clearWatch(id:int):void[static] 移除watchPosition安装的指定处理器。 Geolocation  getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation  watchPosition(onSuccess:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.TiledMap [ 75%]

...图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.component.Script [ 72%]

...patcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.component.physics.Collider [ 70%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class ColliderInheritanceCollider Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses BoxCollider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929