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...hodDefined By add(str:String):int 添加一个字符。 StringKey getID(str:String):int 获取指定字符对应的ID。 StringKey getName(id:int):String 根据指定ID获取对应字符。 StringKeyMethod Detailadd()method public function add(str:String):int 添加一个字符。 Parameter...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ies PropertyDefined By _conchVertexDeclaration : *VertexDeclaration id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 VertexDeclaration shaderDefineValue : int[read-only] VertexDeclaration shaderValues : ValusArray[read-only] VertexDeclaration vertexStride : in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ritanceComponent3D EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.IDestroySubclasses Animator, AttachPoint, Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s ResourceManagerInheritanceResourceManager ObjectImplements laya.resource.IDispose ResourceManager 是资源管理类。它用于资源的载入、获取、销毁。 Public Properties PropertyDefined By autoRelease : Boolean 是否启用自动释放机制。ResourceManager autoReleaseMaxSize...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ntDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResource, laya.resource.IDisposeSubclasses AnimationTemplet, BaseMaterial, BaseMesh, BaseShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By disposed : Boolean[read-onl...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...RenderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ublic Methods MethodDefined By Geolocation()Geolocation clearWatch(id:int):void[static] 移除watchPosition安装的指定处理器。 Geolocation getCurrentPosition(onSuccess:Handler, onError:Handler = null):void[static] 获取设备当前位置。 Geolocation watchPosition(onSuccess:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...patcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class ColliderInheritanceCollider Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses BoxCollider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929