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...mentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexBuffer3DProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexBuffer3DInheritanceVertexBuffer3D Buffer laya.resource.Resource VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Publ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames IndexBuffer3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class IndexBuffer3DInheritanceIndexBuffer3D Buffer laya.resource.Resource IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Public Properties Hide Inhe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...derIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...haderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...haderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...haderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tring指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial _getMatrix4x4(shaderIndex:int):* 获取矩阵...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader FONT : String = font[static] 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont。Loader groupMap : Objec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...haderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 Bas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929