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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.resource.HTMLCanvas [ 100%]

...asBitmap : Boolean[write-only] 是否当作 Bitmap 对象。 HTMLCanvas  context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  create : Function[static] 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.filters.IFilterActionGL [ 95%]

...rcCanvas:*):*IFilterAction  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*IFilterActionGL  setValue(shader:*):voidIFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidIFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.filters.webgl.ColorFilterActionGL [ 95%]

...cCanvas:*):*FilterActionGL  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*[override] ColorFilterActionGL  setValue(shader:*):void[override] ColorFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty Detaildatapropertypublic var data:Col...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.filters.webgl.FilterActionGL [ 95%]

...cCanvas:*):*FilterActionGL  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*FilterActionGL  setValue(shader:*):voidFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation   ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.utils.Browser [ 83%]

...器,用来盛放画布的容器。方便对画布进行控制Browser  context : Context[static] 全局画布上绘图的环境(非主画布)。 Browser  document : *[static] [read-only] 浏览器原生 document 对象的引用。Browser  height : Number[static] [read-only] 浏览器窗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.MapLayer [ 57%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 55%]

...e:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.display.Sprite [ 52%]

...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Stage [ 47%]

...当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删...

来源: laya_api 发布时间: 20170929