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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

...ing = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event  COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event  COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event  COMPONENT_REMOVE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.UIEvent [ 97%]

...tring = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 89%]

...发射粒子。 ShurikenParticleSystemEventEvent Summary Defined By  complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem  paused暂停时调度。ShurikenParticleSystem  played开始播放时调度。ShurikenParticleSystem  stopped停止时调度。ShurikenParticleSystemProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ani.swf.MovieClip [ 86%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 84%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.media.SoundNode [ 75%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.display.AnimationPlayerBase [ 71%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.particle.Particle2D [ 55%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929