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...请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getAtlas(url:String):Array[static] 获取指定资源地址的图集地址列表。 Loader getRes(url:String):*[static] 获...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...let isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet isParserComplete : Boolean = falseTemplet mBoneArr : Vector.<Bone>Templet mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet skinDic : Ob...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite loadImages(urls:...
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...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
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