大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...ted Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Method...
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...misphereShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] HemisphereShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 HemisphereShapeProtect...
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... CircleShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] CircleShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Method...
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...MeshSprite3D 实例。 MeshSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableS...
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...。 BoxShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods Me...
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...。 ConeShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void[override] ConeShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods ...
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...理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent...
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...eTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[override] [read-only] SolidColorTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods MethodDefined By SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture...
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...how Inherited Protected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁顶点缓冲。VertexBuffer3D recreateResource():void[override] BufferProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean [read-only] 获取是否可读。 Implementation public function get canRead():Bo...
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