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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 100%]

... setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial  _getBool(shaderIndex:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 95%]

...n : VertexDeclaration[read-only] 获取顶点结构声明。 VertexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 94%]

...eByteCount : int[read-only] 获取索引类型字节数量。 IndexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _buffer : *Buffer _bufferType : intBuffer _bufferUsage : intBuffer _gl : WebGLContext[static] Buffer _glBuf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.resource.TextureCube [ 91%]

...全名。 TextureCube width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTextureProtected Properties PropertyDefined By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube  _recreateLock : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.Layer [ 84%]

...显示。 Layer  visibleLayers : int[static] 取Layer显示层。 LayerProtected Properties PropertyDefined By  _activeLayers : int[static] Layer激活层。Layer  _layerList : Array[static] Layer列表。Layer  _uniqueIDCounter : int = 1[static] 唯一标识ID计数器。Layer  _visibleL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.resource.Resource [ 84%]

...入资源。 Resource  url : String 获取资源的URL地址。 ResourceProtected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否已加载,限于首次加载。ResourcePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Resource() 创...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.particle.emitter.EmitterBase [ 82%]

...ate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBaseProtected Properties PropertyDefined By  _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase  _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase  _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.shader.Shader3D [ 81%]

...ayShader3D  _uniformParams : Array = nullShader3D  _vshader : *Shader3DProtected Properties PropertyDefined By  shaderParamsMap : Object[static] Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(vs:String, ps:String, attributeMap:Object, sceneUniformMap:Object, cameraUniformMap:Object, sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 81%]

...null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 SphereShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] SphereShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] SphereShapeProperty DetailemitFromShellpropertypublic var emitFrom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 81%]

...):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 HemisphereShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] HemisphereShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] HemisphereShapeProperty DetailemitFromShellpropertypublic var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929