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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 100%]

...过。BaseMaterial  DIFFUSETEXTURE : int = 1[static] GlitterMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。GlitterMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。GlitterMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE : in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 99%]

...[static] ParticleMaterial  GRAVITY : int = 4[static] ParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。ParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ParticleMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE :...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 98%]

...seMaterial  DIFFUSETEXTURE : int = 1[static] ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_CUT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 84%]

...] StandardMaterial  REFLECTTEXTURE : int = 6[static] StandardMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。StandardMaterial  RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。StandardMaterial  RENDERMODE_CUTOUT : int = 3[st...

来源: laya_api 发布时间: 20170929