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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.map.TiledMap [ 100%]

...的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地图的横向块数 TiledMap ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Graphics [ 98%]

...空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void 销毁此对象。 Graphics  drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Stage [ 97%]

...自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.AutoBitmap [ 90%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Sprite [ 86%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scalescaleX、scaleY...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.device.media.Video [ 80%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scalescaleX、scaleY。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Panel [ 77%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.particle.Particle2D [ 77%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scalescaleX、scaleY。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Tree [ 77%]

...e : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929