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laya_api(1)
...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebG...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
shader数值 数值 监听数值变化 字符串转换数值 字符串转数值 监听某个数值是否发生了变化
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