大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...效。BaseMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在b...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture src : String[read-only] 获取文件路径全名。 DataTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods MethodDefined By DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D create(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...式。 GlitterMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BaseMaterial SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...Material SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...PBRMaterial SHADERDEFINE_USE_GROUNDTRUTH : int = 0[static] PBRMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...l specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图。 StandardMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...
来源: laya_api 发布时间: 20170929