• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 100%]

...效。BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial  srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在b...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 88%]

... BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  src : String[read-only] 获取文件路径全名。 DataTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D  create(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 80%]

...式。 GlitterMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 80%]

... BaseMaterial  SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 79%]

...Material  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 77%]

...PBRMaterial  SHADERDEFINE_USE_GROUNDTRUTH : int = 0[static] PBRMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 72%]

...l  specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图。 StandardMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929