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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. laya.ui.View [ 100%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.AsynDialog [ 90%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Dialog [ 89%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.ViewStack [ 89%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Box [ 74%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Sprite [ 74%]

...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite  startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.media.SoundNode [ 72%]

...e 设置倾斜角度。相当于分别设置skewX和skewY属性。 Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.FrameClip [ 71%]

...e 设置倾斜角度。相当于分别设置skewX和skewY属性。 Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.scene.VRScene [ 68%]

...e 设置倾斜角度。相当于分别设置skewX和skewY属性。 Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422