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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.utils.Tween [ 100%]

... clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween  clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween  complete():void 立即结束缓动并到终点。 Tween  from(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complete:Handler = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.TimeLine [ 99%]

...ype:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.UIUtils [ 95%]

...Utils 是文本工具集。 Public Methods  MethodDefined By  addFilter(target:Sprite, filter:IFilter):void[static] 给指定的目标显示对象添加滤镜。 UIUtils  adptString(str:String):String[static] 替换字符串中的转义字符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Cla...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.utils.Dragging [ 94%]

...量。Dragging  ratio : Number = 0.92 缓动衰减系数。Dragging  target : Sprite 被拖动的对象。DraggingPublic Methods  MethodDefined By  start(target:Sprite, area:Rectangle, hasInertia:Boolean, elasticDistance:Number, elasticBackTime:int, data:*, disableMouseEvent:Boolean, ratio:Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 68%]

...trix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix3x3):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3  multiply(left:Matrix3x3, right:Matrix3x3, out:Matrix3x3):void[static] 两个3x3矩阵的相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Mat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.Transform3D [ 68%]

...检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.events.Event [ 63%]

...处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event  delta : int滚轮滑动增量Event  keyCode : int键盘值Event  keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.Quaternion [ 61%]

...ic] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion  multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数相乘 Quaternion  normalize(out:Qua...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 54%]

...tic] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.UIEvent [ 54%]

...处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非...

来源: laya_api 发布时间: 20170929