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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.display.Sprite [ 100%]

...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 99%]

...Node  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.FrameClip [ 98%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.map.TileAniSprite [ 96%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.VRScene [ 95%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.particle.Particle2D [ 94%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.GridSprite [ 93%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Box [ 93%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ani.swf.MovieClip [ 93%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Image [ 93%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。 true 时,子对象变化时不会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929