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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.Texture2D [ 94%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 83%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DataTexture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class DataTexture2DInheritanceDataTexture2D BaseTexture laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propert...

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4. laya.net.Loader [ 73%]

...集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader  BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader  FONT : String = font[static] 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont。Loade...

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5. laya.net.LoaderManager [ 71%]

...,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源。 Parameters group:String — 分组名 clearUnLoaded()method  public function clearUnLoaded():vo...

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6. laya.ani.swf.MovieClip [ 71%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

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7. laya.d3.core.scene.Scene [ 69%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

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8. laya.ani.bone.Templet [ 68%]

...Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 TempletP...

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9. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

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10. laya.ui.Image [ 62%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...

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