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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...d 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node  timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeEvents Event Summary Defined By  added添加到父对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node  updateToWorldState(state:RenderState):Boolean[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node  updateToWorldState(state:RenderState):Boolean[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node  updateToWorldState(state:RenderState):Boolean[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 70%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 70%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node  updateToWorldState(state:RenderState):Boolean 更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 69%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 67%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 65%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929