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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1. laya.d3.core.light.PointLight [ 100%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 99%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.light.SpotLight [ 98%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 98%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 97%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 96%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null, parent:Node = null, worldPositionStays:Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 92%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Qua...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 90%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.Transform3D [ 90%]

...:Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 87%]

...取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929