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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 100%]

...how Inherited Events Event Summary Defined By  animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detail_playerpropertyprotected var _player:AnimationPlayer动画播放器。currentAnimationClipIndexpropert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Animation [ 79%]

...个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Stage [ 78%]

...e  blur舞台失去焦点时调度。比如浏览器或者当前标签被切换到后台后调度。Stage click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 77%]

... Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DConstructor DetailUVAnimations()Constructorpublic function UVAnimations() 创建一个新的 UVAnimations 实例。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

5. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 76%]

... Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailaddModepropertypublic var addMode:Boolean = true叠加模式。localModeproperty public var localMode...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

6. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 76%]

... Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detailtempletpropertytemplet:AnimationTemplet[override] Implementation     public function get templet()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 75%]

... Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailcurBonesDataspropertycurBonesDatas:Float32Array  [read-only] 获取骨骼数据。 Implementation  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.utils.Stat [ 70%]

...l,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Button [ 56%]

...认为Laya.timer。Node  toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.AnimationPlayerBase [ 48%]

...转换为本地坐标。 Sprite  gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929