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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  setChildIndex(node:Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Sprite3D [ 91%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D  removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D  removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 70%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 BaseScene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 BaseScene  render(context:Rend...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 69%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 69%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

9. laya.d3.core.light.LightSprite [ 68%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 67%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929