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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

... ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。Event  ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event  ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.UIEvent [ 99%]

...iClasspublic class UIEventInheritanceUIEvent Event Object UIEvent 类用来定义UI组件类的事件类型。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.render.BaseRender [ 84%]

...er 实例。 BaseRender  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buff...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 84%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.maths.Rectangle [ 84%]

...按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Number[read-only] 此矩形底端的 Y 轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 83%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.Scene [ 83%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...lic Constants ConstantDefined By  TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite  TYPE_POINTLIGHT : int = 2[static] 定义点光类型的标记。LightSprite  TYPE_SPOTLIGHT : int = 3[static] 定义聚光类型的标记。LightSpriteProperty Detailcolorprop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.AutoBitmap [ 82%]

...边距 是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充) 当定义 sizeGrid 属性时,该显示对象被分割到以 sizeGrid 数据中的"上边距,右边距,下边距,左边距" 组成的矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Graphics [ 81%]

...r],["closePath"]]。  brush:Object (default = null) — (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle}。  pen:Object (default = null) — (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin,lineCap,miterLimit}。 drawPie()method  public function drawPie(x:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929