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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.d3.shader.Shader3D [ 100%]

...oadAttributes(attributeShaderValue:Array, _bufferUsage:*):void 按数组定义提交 Shader3D  uploadCameraUniforms(shaderValue:Array):void 按数组定义提交 Shader3D  uploadMaterialUniforms(shaderValue:Array):void 按数组定义提交 Shader3D  uploadRenderElementUniforms(shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Animation [ 54%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 53%]

...t):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 ShaderCompile3D  createShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D  get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCompile3D。 ShaderCompile3D  getMateri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.ViewStack [ 47%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.DialogManager [ 37%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.UIGroup [ 34%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.Tab [ 29%]

...b UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.RadioGroup [ 29%]

... UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Dialog [ 26%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929