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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.media.SoundNode [ 100%]

...对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.ui.FrameClip [ 99%]

...对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.display.Sprite [ 98%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Box [ 98%]

...youtBox, List, Panel, Tree, UIGroup, View, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.VBox [ 97%]

...Box Component Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.HBox [ 97%]

...Box Component Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.TipManager [ 96%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.LayoutBox [ 96%]

... Node EventDispatcher ObjectSubclasses HBox, VBox LayoutBox 是一个布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.scene.VRScene [ 96%]

...对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.ui.VSlider [ 96%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929