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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 100%]

...only] 最小固定帧。 StartFrame  type : int[read-only] 始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 StartFramePublic Methods  MethodDefined By  StartFrame() 创建一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 StartFrame  clone():* 克隆。 StartFrame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 86%]

...时间帧。 FrameOverTime  type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 81%]

...度Z。 GradientVelocity  type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods  MethodDefined By  GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 80%]

... blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲染剔除。Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 72%]

...GradientAngularVelocity  type : int[read-only] 命周期角速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientAngularVelocityPublic Methods  MethodDefined By  GradientAngularVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 71%]

...al blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  color : Vector4 获取颜色。 Gl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 71%]

...al blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMateria...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 70%]

...al blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMateria...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 68%]

...al blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMateria...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 64%]

...al blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMateria...

来源: laya_api 发布时间: 20170929