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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.resource.Resource [ 100%]

... dispose():void 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 Resource event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getLoadedResourceByIndex(index:int):Resource[static] 通过索引返回本类型已载入资源。 Resource  getLo...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.net.LoaderManager [ 97%]

...后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getRes(url:String):* 获取指定资源地址的资源。 LoaderManager hasListener(type:String):Boolean 检查...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.net.Loader [ 89%]

...ing — 资源地址。  forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public static function clearResByGroup(g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.resource.Texture [ 65%]

...ameters forceDispose:Boolean (default = false) — (default = false)true为强制销毁主纹理,false是通过计数销毁纹理。 getPixels()method  public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Parameters x:Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...= true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929